O clássico de 1978 volta à tela. Mova o canhão, proteja os abrigos e impeça os invasores de chegar à base.
Space Invaders nasceu em 1978, criado por Tomohiro Nishikado e publicado pela Taito. A proposta permanece a mesma: um canhão na base da tela, uma formação de invasores em pixel que se desloca em bloco e desce a cada borda, e a urgência de eliminar todos antes que alcancem o chão. Quando restam poucos, o movimento — e a música — aceleram.
Quatro barreiras na frente do canhão absorvem tiros dos dois lados até se desfazerem. De tempos em tempos, uma nave misteriosa cruza o topo. Eliminar uma onda inteira traz outra, já um pouco mais baixa. A demo na 200BET recupera essa leitura de fliperama em sessão curta, com visual que dialoga com o 8-bit original.
Depois do canhão laser, explore outras demos retrô e contemporâneas da 200BET.
Impressões da comunidade
Relatos de quem revisita Space Invaders para lembrar o fliperama e treinar sessões curtas de tiro fixo.